计算机动画硕士



我们的计算机动画硕士是对动画魔法的艺术和科学的掌握!在我们的动画魔法学校,我们为学生提供动画风格和技术背后的魔法的理解。

在动画序列的幻觉中,我们使用该技术在运动控制和计时使用方面施加新的咒语和方法。

硕士生将更好地理解复制、动画化和掌握自然力,召唤重量、惯性、摩擦、线性和非线性运动的视觉。在整个一年的学习中,我们的目标是推动学生对动画语法和热爱的知识-动画原理和电影制作的魔法书。

我们鼓励学生扩展他们的视觉库的运动工作,制作最好的,最雄心勃勃的和令人回味的场景。在最后一部分,学徒和熟工阶段完成(第1部分的早期阶段),学生在计算机动画的制作中寻求完全掌握(第2部分的后期阶段),通常在生产工作流程中遇到。

途径选择和如何申请

所有申请教研究生研究生的研究课程(不包括初级教育证书教师培训)可以点击下面的链接,也可以直接从相关课程页面获取。

除了申请表上要求的个人和学术细节外,您还将被要求提供两位推荐人的名字。理想情况下,你的推荐人应该能够提供学术推荐,但专业或个人(不是家庭)推荐对于最近没有接受过教育的申请人是可以接受的。如果你不确定是否能获得推荐信,请联系招生导师,他将能够提供指导。


预约开放日 研究生贷款 如何申请
联系电子邮件:Philip.organ@www.guaguababy.com
联系人姓名:菲尔器官

2021/22学年学费:
家:£7500

学习这门课程的五个理由

  1. 我们的宗旨是进行实验,扩展和增强您接近动画艺术的方式-以及超越!

  2. 在研究生阶段工作的学生建立了新的联系,我们的学生校友-无论是文学学士还是文学硕士-都在业内获得了一些杰出的电影和剧情片的动画职位。

  3. 资源,支持,在这个奖项上产生的同志情谊,与教授动画超过15年的员工一起工作,创造了一个极好的学习氛围。

  4. 动画专业的研究生通常会表现出勇气和专注于发现新领域、新方法和新技术;创造一个大胆的新卷轴引人入胜的工作。我们在以上所有方面帮助您。

  5. 独立一年的学习,使学生能够将他们的动画创造力和想象力推向比以前更高的水平!

你会学到什么?

课程概述

动画知识、动画艺术和制作技术贯穿所有课程。这个MA适合有经验的动画师和那些希望学习和添加计算机动画到他们的投资组合。

该结构以创造性探索和采用创新的动画新方法为主,在图像创作、3D建模、2D经典动画、声音与视觉、前期制作、项目管理等领域开展新工作。我们鼓励你探索和利用最新的计算机技术,因为其他领域鼓励团队制作和先进的思想和技术的交叉。

提高学生理解在单个项目中使用不同软件应用程序的方式的能力,能够计划,使用和整合生成的资产,并将它们整合到最终的动画电影中。该课程面向行业,基于工业工作室的最佳实践。

我们的计算机动画硕士课程旨在为大型或中型动画和电影/电视设备公司的职业生涯铺平道路,或者作为个人从自己的工作室提供动画服务。

模块的主题

在这个项目的九年中,交付模式没有改变,并且以加速模式交付,从10月初开始,到9月底(下一个日历年)结束,对于那些选择全日制学习的学生。那些希望兼职学习的人通常有一年的时间来完成他们的课程,并将在两年内完成。

该计划分为两部分,第一部分是教学,第二部分是一个小组项目,学生们执行自己的动画电影制作。

这些模块反映了研究生学习水平和行业需求的高标准。他们鼓励批判性评价、独立判断和吸收先进的知识和技能。

  • 电脑动画元素教授运动的分析,它的控制,使用各种方法,运动语法和技术,动画的创意方面。

  • 电脑动画叙述专注于通过简单的人物和镜头的编排来制作和控制叙事。

  • 预生产教授创意生产计划的方法和工作流程,包括故事写作和组织。

  • 研究方法与交流模块旨在促进相关主题的系统探索,这些主题通常是视觉或动画导向,以及用于撰写报告或提案的方法。

  • 生产方法模块侧重于学习在动画制作中使用和集成广泛的计算机软件的工作流程和方法。

  • 生产管理探索团队结构,团队成员之间的沟通和客户管理。跨生产团队的时间管理及其操作也是该模块的重要方面。

  • 后期制作专门从事合成,现在已成为动画制作工作流程的重要组成部分,但声音的准备也包括在这里。


这套模块和其他的设计给动画研究生一个平衡的方法是什么是一个非常广泛和复杂的主题;设计为踏脚石迈向成功的职业生涯在我们的全球动画产业。

第二部分的核心是一个60学分的模块,主要项目,在六月到九月之间的夏季期间运行。根据队列的大小,执行一个或两个完整的团队制作。

评估

课堂内容、练习和理论内容通过演示和讲座进行交流。研讨会使学生进一步调查技术,方法和程序演示,创建功能动画序列。课程设置鼓励学生发展他们的视觉素养技能,创造吸引人的设计和唤起电脑生成的动画。

通过进一步的学习和实验,学生将掌握电脑动画制作的技术要求。该方法是系统的,要求每个学生体验广泛的动画任务,挑战和经验。

计算机动画硕士学位的第一部分要求每个学生对动画电影制作提出自己的个人想法。专业项目为全日制和非全日制学生提供了一个机会,让他们在一个共同的专业项目上一起工作,或者在彼此的专业项目之间提供投入或服务。

想法被“推销”给导师和其他学生群体,选定的项目在模块的第二部分被推进和进一步发展。在监督下,他们有机会确定一个雄心勃勃且具有挑战性的第二部分项目,该项目在学术上严谨,并作为一个团队项目完成,并分解生产材料,以便每个团队成员都有一个专业领域可以工作。

课程视频

关键信息

入口准则

我们通常要求本科成绩为2.1。但是,我们也会考虑具有相关经验的候选人,并对所有申请人进行面试。在可能的情况下,我们邀请未来的学生预订品酒会和/或开放日,进一步讨论这个应用程序,看看它是否符合他们的期望。

职业发展机会

计算机动画硕士提供的主要职业机会是:-

  • 电视广播内容
  • 电视广告内容
  • 通用数字媒体内容
  • 故事片内容
  • 电脑游戏内容
  • 电脑游戏推广
  • 企业推广
  • 企业培训
  • 教育及培训
额外的成本

我们的学生可以使用各种各样的设备和资源,在大多数情况下,这足以完成他们的学习计划。我们为学生提供必要的基本材料,在我们广泛的车间和工作室设施中发展他们的实际工作。

然而,动画专业的学生可能会在个人实践的扩展中产生一些额外的费用。例子包括购买自己的专业材料和设备、软件和硬件、参加可选的学习旅行、支付打印费用等。

助学金/奖学金信息

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