Paul是伯明翰校区的模块负责人,并自称为常驻企业家。他领导和开发数字技能和研究方法和项目管理模块的资产创建,是学校所有新媒体的拥护者。
保罗的个人使命是创造聪明和有趣的材料,使学生成为独立的学习者。
他是华威大学(University of Warwick)的毕业生,在那里他获得了工商管理硕士学位,最近还获得了威尔士大学三一圣大卫分校(University of Wales Trinity Saint David)的杰出PGCert学位,因为他在高等教育领域的教学。
Paul热爱企业教育,特别是Entrecomp学习方法,他是代表UWTSD工作的认证培训师。
正是由于他的热情,创业能力不仅对商业领域的学生,而且对从考古学到动物学的所有艺术和人文学科的学生都是宝贵的资产。
Paul的作品出现在向UWTSD所有4级和5级学生提供的通用模块中,在那里他建议并共同创建了许多教育技术集成,包括视频和其他创新技术。
Paul是PRINCE2和DSDM敏捷项目管理的合格人员。
他是西米德兰兹(West Midlands)创意企业顾问团队的一员,该团队由英国联合管理局(Combined Authority)资助,名为“创意扩大计划”(creative Scale Up program)。
他还非正式地建议从剧院到视频制作等各种创意行业的初创企业。
Paul经营一家小型咨询公司,提供基于游戏技术和游戏化技术的巧妙解决方案。该项目已委托工业大学,NHS考文垂和沃里克郡合作信托和Arriva列车。
保罗还经营着三家位于沃里克郡Leamington Spa的Airbnb。
Paul的硕士论文发表在《国际文化、旅游和酒店研究杂志》上。
“离开前请整理一下”:鼓励爱彼迎的客人做出利他的行为
DOI: 10.1108 / ijcthr - 06 - 2019 - 0101
在成为一名教育家之前,保罗经营着成功的电子游戏业务,其中两家在伦敦证交所(LSE)和粉红板(Pink Sheet)市场上市出售。
他为任天堂、Playstation和Xbox等平台制作了300多款电子游戏,他最著名的游戏是《Dizzy》、《Who Wants to be a Millionaire》和《Micro Machines》。