UWTSD回家-研究-艺术与设计研究-创意产业中心——理查德·摩根

理查德•摩根

Richard Morgan是艺术与设计学院电影与数字媒体学院创意电脑游戏设计学士课程的兼职讲师

理查德•摩根Richard的行业经验包括在Android和iOS手机平台上发行过5款游戏。原子阴影溜冰者(Chaostrend Ltd., 2010,初级2D艺术家),我的马车隆隆作响(2010年,担任首席2D美工)水坑谜题(2011年,作为2D角色动画师),Combombo !(《在黑暗中飞行》,2012年,作为界面设计和宣传材料艺术家)超级罗马帝国(2013年,担任首席艺术家)。2013年威尔士电影学院奖提名艺人Combombo !

理查德的学术兴趣包括视频游戏的历史从起源到今天(尤其关注消费市场在1970年代的崛起对美国1983年游戏产业崩盘),游戏设计理论的研究和应用,叙述结构(被动和互动形式)和环境设计,灯光和色彩理论在当代游戏开发中的应用。

本署已考虑在未来发展研究论文,有关工业实践在教育中的应用,以及模拟专业工作环境的学生项目,作为与文学学士CCGD课程的其他工作人员的合作研究。

此外,如果未来有机会的话,东海岸/纽约涂鸦文化的个人兴趣(完全独立于游戏设计和理论)及其从20世纪60年代末到90年代初的视觉演变可能是另一个潜在的学术研究领域。

电子邮件:richard.morgan1@www.guaguababy.com

哲学硕士论文(关于授权游戏引擎的批判性评估)悬而未决。

2015年10月在西昆士兰理工大学举办的跨学科研究论坛上做了关于研究生学习成果的报告。

我们与UWTSD、南安普顿索伦特大学和诺丁汉大学的工作人员就计算机和电子游戏/游戏学/特定类型游戏结构分析领域的合作研究论文进行了初步讨论。

前研究助理Gameslab威尔士作为Gameslab Wales KTC的一部分,在几个项目中担任咨询/咨询角色。

Gameslab威尔士为开发手机游戏的初创公司提供帮助,并促成Wales Interactive的成立,该公司目前是南威尔士地区最大的游戏工作室之一。