理查德威廉摩根先生(荣誉)创意电脑游戏设计,BA(荣誉)3D计算机动画,HND电脑动画
计划总监兼讲师
- 计划总监BA / MARTS创意电脑游戏设计
- 牧师支持学生参加BA / MARTS CCGD课程
- 4级的模块领导者游戏设计和历史模块
- 5级的模块领导者游戏设计师的背景模块
- 4级的模块领导者环境与水平设计模块
- 6级讲师批评评论模块
- 前研究员工作为GamesLab威尔士KTC项目的一部分
- 4年在浮点工作室,混沌趋势有限公司的博弈生产行业经验,在黑暗中飞行,开发PC和移动平台的游戏
- 威尔士游戏开发表演表演,代表GamesLab威尔士(2012年)和UWTSD在BA Creative电脑游戏设计课程上的电影和数字媒体学院(2013-2016)
- 在历史背景下的视频演变研究 - 20世纪50年代至今
- 普通游戏设计理论/狼神/质量控制与主动开发项目的研究
- 互动,发展叙事与戏剧心理学的研究
发展未来研究论文的兴趣与在教育和模拟学生项目中的专业工作环境中应用行业实践。
- 在2010年至2012年期间生产的四场出版游戏(矿车隆隆声那水坑拼图那Combombo !,超级PAX)
- 威尔士巴法特提名艺术家Combombo!(2013)
- GamesLab威尔士(2010-2012)KTC项目的核心团队成员,任务有潜在的发展项目和游戏生产和发展的咨询
在几个项目中分配了咨询/咨询角色,作为GamesLab威尔士KTC的一部分。
2012年威尔士游戏开发展的初步设置为GamesLab威尔士项目的一部分。